在 15×15 棋盘上玩五子棋

15×15 自由连五——与电脑对弈,或把下一手交给身边的朋友。

实时棋盘笔记

胜负为何在成五之前已见分晓

多数对局并不是由连成五子的那颗棋翻盘。转折往往更早:一方觉得一对松散棋子不急,便放着不管。几手之后,它与另一条线在空点相会。堵住一个威胁,另一个便敞开;最后的五连,只是两三回合前开始的故事的最后一帧。

这正是这张棋盘的用意。你可以对战电脑,也可以把设备交给身边的人。对局结束后,悔棋、提示和复盘让你倒推局面,而不是猜哪颗棋最关键。

别只看眼前那一排

一排三子很容易看见,难的是看见它周围的空交叉点。在 15×15 棋盘上,一颗有用的棋今天能走横线,日后也能成斜线。边缘棋选择较少;中央附近的棋仍可参与四个方向,这就是早期落子会自然向中央靠拢的原因。

若只盯着最近的棋,你会不断应付最响亮的威胁,漏掉隔一列正在形成的安静威胁。更强的下法当下常显得平淡:占住一个还不像进攻的空交叉点,随后两手却突然让对方不得不应。

黑白棋线在高亮交叉点相会的五子棋棋盘
双方都还未成五;高亮交叉点重要,是因为它以后能连接两组分散棋子。

这便是数棋子与读局面的实际差别。活三需要留意,活四必须堵住;双重威胁让防守者有两个必须堵的点,却只有一回合。最强的棋往往既制造威胁,又使下一层威胁更容易形成,而非把眼前一排排得最整齐。

别逢线必长

初学者常犯的错,是每次都延长最近的一对棋。计划过于明显,对方只要堵住显眼的一端。有时隔一格更好:保留这对棋的作用,又添一条斜线可能,并逼对方猜自己在防什么。猜错时,下一颗棋就会把两套计划接在一起。

防守也一样。人们堵住刚落下的棋,却忽略两对旧棋能相会的空点。等两个活三显形,叉点早已下出。更有用的检查应提前一层:对方两组棋若共用一个空交叉点,那个点往往比延续自己的短线更值钱。

延长一条线之前,先看同一颗棋能否也开启第二条线。

在局面改变之处复盘

输棋后可用复盘,但别从最后的五连开始。回到第一次迫使对手应手的那一着,再看前一回合的棋盘:哪一对棋被忽略?哪个空点连接了两组?那通常才是下一局该记住的决定。提示能给出候选手,复盘的变化则说明它为何重要。

从双重威胁笔记开始

活三、活四与一手制造两个威胁的局面图示。

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